COS ÁÖ°ü»ç°¡ ¸¸µç ÄÚµù 1±Þ ½ÃÇè´ëºñ¼
YBM ÄÚµùȰ¿ë´É·ÂÆò°¡ COS ½ÇÀü ¸ðÀǰí»ç 2ȸºÐ ¼ö·Ï, ¿Â¶óÀÎ ¸ðÀǰí»ç Ãß°¡ Á¦°ø
YBM³Ý¿¡¼ ½ÃÇè°³¹ß ¹× Á÷¾÷´É·Â°³¹ß¿ø¿¡ ¹Î°£ÀڰݰËÁ¤½ÃÇèÀ¸·Î Àΰ¡ ¹Þ¾Æ 2016³â 6¿ùºÎÅÍ ½ÃÇàµÈ YBM ÄÚµùȰ¿ë´É·ÂÆò°¡ COS(Coding Specialist) 1±Þ ½ÃÇè ´ëºñ¼ÀÔ´Ï´Ù.
¹Ì±¹ MIT °ø´ë¿¡¼ °³¹ßÇÑ ÄÚµù ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ ½ºÅ©·¡Ä¡(Scratch)¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ°í, À̸¦ Ȱ¿ëÇÑ ½ÃÇèÀÇ Æò°¡Ç׸ñ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±â´ÉÀ» ÀÍÈú ¼ö ÀÖ¾î, ÇнÀÀÚ¿¡°Ô âÀÇ·Â, ³í¸®·Â, ¹®Á¦Çذá´É·Â, À¶ÇÕ´É·ÂÀ» ¹è¾çÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
ƯÈ÷, ±³À°À» ¸ñÀûÀ¸·Î ÇÑ ±³»ç, °»ç µî ±³¼öÀÚÀÇ ÄÚµù±³À°À» À§ÇÑ ÇнÀ¸ñÇ¥¿Í ¹æÇâÁ¦½Ã µî ±³Àç ¿ëµµ·Îµµ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
* ½ÇÀü¸ðÀǰí»ç 2ȸºÐÀ» ¼ö·Ï, ½ÇÁ¦ ½ÃÇè°ú À¯»çÇÑ ¹®Á¦¸¦ Ç®¾îº½À¸·Î½á ÄÚµù 1±Þ ½ÃÇè ´ëºñ
* COS ½ÃÇè¹®Á¦ À¯Çü ¹× ±âÃâ¹®Á¦ Á¤±â ¾÷µ¥ÀÌÆ®/ ±³Àç ¿¹Á¦ ÆÄÀÏ ´Ù¿î·Îµå https://www.ybmit.com/cos/cos_sam.jsp tel. 02-2279-0505
[Ư¡]
1. ÀÚ°¡ÇнÀ!
±³ÀçÀÇ ¿¹Á¦´Â ÄÚµù ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±¸Á¶¸¦ ¼ø¼´ë·Î ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ÇØ´ç °³³ä¿¡ ´ëÇÑ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ µû¶ó°¡¸é¼ ¿Ï¼ºÇÏ´Â ¡®½Ç½ÀÇϱ⠿¹Á¦¡¯¿Í ÇнÀ ³»¿ëÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ Á÷Á¢ ¿Ï¼ºÇÏ´Â ¡®¿¬½ÀÇϱ⠿¹Á¦¡¯·Î ±¸ºÐµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌó·³ ¿¹Á¦¸¦ ½º½º·Î ÇнÀÇÏ¸é¼ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ½ºÅ©·¡Ä¡ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ½ÀµæÇÏ¿© ½º½º·Î ÄÚµù´É·ÂÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. ½ÇÀüÇнÀ!
±³À縦 ÅëÇØ ½ÇÁ¦ ÄÚµùȰ¿ë´É·ÂÆò°¡ 1±Þ ½ÃÇè¿¡¼ ¿ä±¸µÇ´Â Æò°¡Ç׸ñ, À¯Çü µîÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô ½ÀµæÇÏ¿©, ½ÃÇè´ëºñ¿Í ÄÚµù´É·Â ÇÔ¾çÀ» Çѹø¿¡ ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
* YBM ÄÚµùȰ¿ë´É·Â½ÃÇè COS [Coding Specialist] ½ÃÇè ¾È³»
1. ½ÃÇè °³¿ä
1) YBM¿¡¼ Á÷Á¢ ÀÎÁõÇÏ´Â ÀÚ°ÝÁõ ½ÃÇèÀ¸·Î ÀÚ°ÝÁõ ÃëµæÀ» ÅëÇØ âÀÇ·Â, ¹®Á¦Çذá´É·Â, ³í¸®·Â ¹è¾ç
2) ÄÚµùȰ¿ë´É·Â ÀÚ°ÝÁõ ÃëµæÀ» ÅëÇØ ÇÁ·Î±×·¥ Á¦ÀÛ ´É·ÂÀ» Áõ¸íÇÏ´Â S/W ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Àü¹® ÀڰݽÃÇè
3) SW, °ÔÀÓ, ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß µî ºÐ¾ß¿¡¼ S/W ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» Ȱ¿ëÇÑ Á÷¹« ¼öÇà ´É·Â Áõ¸í
2. Ư¡
1) CBT(Computer Based Test) Æò°¡ ¹æ½Ä
2) ÄÄÇ»ÅͰ¡ äÁ¡ÇÏ¿© Æò°¡ÀÇ Á¤È®ÇÔÀº ¹°·Ð ½ÃÇè Á¾·á Áï½Ã ½ÃÇè °á°ú È®ÀÎ
3) Score Report Á¦°øÀ¸·Î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ´É·Â°ú ±â¼ú ¼öÁØ¿¡ ´ëÇÑ ¼ºÃëµµ È®ÀÎ
4) ¹Ì±¹ MIT¿¡¼ °³¹ßÇÑ Scratch¸¦ ½ÃÇèÀ¸·Î °³¹ßÇÏ¿© Á÷°üÀûÀ̰í ÀÌÇØÇϱ⠽±°Ô Á¢±Ù °¡´É
3. Æò°¡ ¿µ¿ª
(1) Ability
Logical Thinking (³í¸® »ç°í·Â): ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ³í¸®ÀûÀÎ ±ÔÄ¢°ú »ç°í·Â
Problem Solving(¹®Á¦ ÇØ°á·Â): ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ¿Í Áö½ÄÀ» ÀÀ¿ëÇÏ¿© ¹®Á¦Çذá
Synthesis(Á¾ÇÕ·Â): Á¾ÇÕÀû Áö½Ä ÀÌÇØ¸¦ ÅëÇØ »óȲ´ëó ¹× ´Ù¸¥ ÇüÅ·ÎÀÇ Ç¥Çö·Â
(2) Skill
UI Implementation(ȸ鱸Çö): ȸéÀÇ ¿ä±¸»çÇ×À» ÆÄ¾ÇÇϰí, ÀûÀýÇÑ UI ¹èÄ¡ ¹× ȸ鱸¼º ´É·Â
Application Implementation(¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ±¸Çö): ÇÁ·Î±×·¥ ±¸Çö, Å×½ºÆ® ¹× µð¹ö±ë ´É·Â ÃøÁ¤
4. ½ÃÇèµî±Þº° ´ë»ó
* 1±Þ_ Advanced : ´ëÇлý ¹× Á÷ÀåÀÎ / ½Ç½ÀÇü 13¹®Á¦(50ºÐ), 700Á¡ ÀÌ»ó ÇÕ°Ý
* 2±Þ_ Intermediate : Áß°íµîÇлý, ¼ºÀÎ ÀÔ¹®ÀÚ / ½Ç½ÀÇü 13¹®Á¦(50ºÐ ), 600Á¡ ÀÌ»ó ÇÕ°Ý
* 3±Þ_ Basic : ÃʵîÇлý / ½Ç½ÀÇü 13¹®Á¦( 40ºÐ ), 600Á¡ ÀÌ»ó ÇÕ°Ý